¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Vitalidad de nivel 141 para "% res. aire en jcj" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Tymador de nivel 141 para vitalidad, % res. aire en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y huida.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
35 Capa o Mochila Inteligencia :
35 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila Agilidad :
39 Capa o Mochila Potencia :
27 Capa o Mochila Sabiduría :
67 Capa o Mochila Iniciativa :
34 Capa o Mochila invocaciones :
28 Capa o Mochila prospección :
29 Capa o Mochila al retiro de PA :
8 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila huida :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
14 Capa o Mochila daños de fuego :
13 Capa o Mochila daños de agua :
13 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila Daños críticos :
8 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila resistencia al agua :
29 Capa o Mochila resistencia al aire :
24 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
27 Capa o Mochila % resistencia al agua :
23 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila % resistencia neutral :
17 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
9 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
124 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
123 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
137 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
114 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
115 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
113 Capa o Mochila daños :
131 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
115 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
121 Capa o Mochila resistencia al aire :
120 Capa o Mochila resistencia neutral :
118 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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